《至日竞技场》是从人一起联盟一款多人联机在线竞技游戏,作为另一款标准的在线竞技游戏,《至日竞技场》借鉴了类似DOTA游戏竞技要素。游戏中玩家在一幅地图上展开战斗,最终的目标是就是毁坏地方的防御塔。
画面&音乐:6分
游戏的音频表现的组成部分是外包装的重要部分,能不能吸引玩家的眼球,这些都是重要的一部分。《至日竞技场》手机网游的画面大家也懂的,虽说不上很吸引人,可是却也不会让人失望,视觉体验在高清屏幕上显示还蛮不错的,游戏的特效都比较写实,没有过多离谱地方。但是游戏玩法就只有一张单线地图看也看腻了。谁还会有心思玩下去呢!游戏角色设计都是以偏欧美系为定格的。背景音乐在游戏中起到了很大帮助,气氛营造的感觉能给玩家在游戏场景中战斗中像是自己在战斗,音乐效果制作完美,战斗中简洁的旁白和文字的加入给人感觉氛围非常棒,增加了游戏代入感。
操作:6.5分
《至日竞技场》手游参照了主流 MOBA 的设定的游戏操作,都以简单上手快、技能使用为重,这个操作有点偏向傻瓜操作,在创新的地方没有去很刻意的要求。游戏以侧圆菜单的形式去展开,可是在游戏中大部分重要的操作都是以左手操作,右手只是掌握着人物位置移动,而这样的操作不太灵活,一边跑动一边使用技能太麻烦了。由于严格的技能判定会使没有点中或者敌人在跑动中,在通常的情况下就是说会打不中的。在 PVP 模式下操作界面下位置的改变是由我方而改变的,整体游戏的操作要去适应的话有些蛋疼。
流畅性和可玩度:6.5分
游戏的多人联机比某 GL 的 MOBA 大作来得稳定,等待进图和组队的时间都是在30 秒以内。系统处理会配队的全部,对于 PVP 还是人机一站式服务到底,玩家只需要等待进图开始自己推塔的任务。在《至日竞技场》游戏过程中都会突然有事退出或者离开,回来之后你还是在之前的队伍中继续接下来的任务,但是遇到离开时间比较长的情况下却会被直接提出游戏。遇到这种情况,不知道在另一边等待着你回来一起游戏的伙伴会是什么感想,记住在多人一起玩的情况下千万不要去坑队友哦!但是这样你的责任会比较大哦!你要和队友一起坚持决出胜负出来的那一刻!才可以放下游戏赶紧去做想做的事。你想说它是快餐吧!可是在这一点上面它又非常霸道。
总的来说《至日竞技场》这个手机网游在无聊的时候是可以解解闷的,和我们印象中的MOBA确实相差有些远,为了以快餐的形式而简而异化的战斗设定和地图却让一些玩家不是那么的去接受它,但是它的优点就是简而易懂傻瓜操作让很多新手很快就上手。